Estado Del Lobo
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Estado Del Lobo
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 7000
Fuerza: 3
defensa: 3
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
TÉCNICAS:
Concentrar armadura: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Descansar: Cosmos: +400, HP: +150 (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
Ichi se toma un descanso durante la batalla para recuperar fuerzas perdidas
ATAQUES:
Constelación del Lobo: Daño: 600, Cosmos: -350
El lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Patada aérea: Daño: 400, Cosmos: -200
El Lobo utiliza una gran patada y su poder es capaz de destrozar hasta una roca sólida
Efecto: La defensa enemiga baja 100 en su protección (el efecto dura una vez por batalla)
Golpe de juventud: Daño: 200, Cosmos: -150
El Lobo recuerda su tan querida técnica que tanto le sirvió y la usa en contra de sus enemigos con una gran velocidad
Patada aérea lvl 2: Daño: 700, Cosmos: -400 (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Lobo eleva su cosmos hacia el límite y usa su más poderos patada pero cargada con más poder
DEFENSAS:
Estado de Alerta: Protección: 200, Cosmos: -200
El lobo se pone en alerta absoluta a cualquier clase de ataque del enemigo e intenará esquivarlo
Aullido del Lobo: Protección: 100, Cosmos: -100
El lobo grita en medio de la pelea y esto hace que cicatrize rápidamente sus lastimaduras
Efecto: Defensa + 2 por los sigientes 3 turnos
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 7000
Fuerza: 3
defensa: 3
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
TÉCNICAS:
Concentrar armadura: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Descansar: Cosmos: +400, HP: +150 (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
Ichi se toma un descanso durante la batalla para recuperar fuerzas perdidas
ATAQUES:
Constelación del Lobo: Daño: 600, Cosmos: -350
El lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Patada aérea: Daño: 400, Cosmos: -200
El Lobo utiliza una gran patada y su poder es capaz de destrozar hasta una roca sólida
Efecto: La defensa enemiga baja 100 en su protección (el efecto dura una vez por batalla)
Golpe de juventud: Daño: 200, Cosmos: -150
El Lobo recuerda su tan querida técnica que tanto le sirvió y la usa en contra de sus enemigos con una gran velocidad
Patada aérea lvl 2: Daño: 700, Cosmos: -400 (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Lobo eleva su cosmos hacia el límite y usa su más poderos patada pero cargada con más poder
DEFENSAS:
Estado de Alerta: Protección: 200, Cosmos: -200
El lobo se pone en alerta absoluta a cualquier clase de ataque del enemigo e intenará esquivarlo
Aullido del Lobo: Protección: 100, Cosmos: -100
El lobo grita en medio de la pelea y esto hace que cicatrize rápidamente sus lastimaduras
Efecto: Defensa + 2 por los sigientes 3 turnos
ChikoEmo- Admin
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